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12.14补丁对地图目标意味着什么?

2022年07月27日, 10:51

自从有史以来最大的季中更新–“耐久度更新 “12.10补丁发布以来,随之而来的元气变化让社区的玩家一直处于紧张状态。最新的12.14更新也不例外,因为它带来了地图目标力量比例的巨大变化,此外还有冠军、物品、召唤师法术和符文的变化


你可以在这里找到即将到来的补丁的完整说明.

r/leagueoflegends subreddit上的一位用户计算了新改进的屠龙者BUFF的强度:平均而言,在获得一只德雷克后,团队将获得价值约2500金的状态。就纯粹的统计数字而言,云端德雷克是最大的赢家–它所提供的移动速度buff现在相当于每个玩家560金币。最后,它将得到它理应得到的认可

Cloud Buff Hextech Buff Mountain Buff Infernal Buff
560G* 465G 500G~** 500G~**

*每个球员的统计数字。
***Mountain和Infernal Buff提供了百分比的状态增加,而不像Hextech和Cloud平坦状态,所以更难计算它们的影响–但它们仍然是难以置信的强大。例如,在100AP/AD的情况下,炎魔BUFF的单次叠加可以提供价值350G的状态,在200AP/AD的情况下增加价值700G的状态,以此类推,使其成为一个惊人的强大的战斗状态增加。

Infernal Drake League of Legends

考虑到这些变化,meta很可能会转向Drake控制,这让我们想起了在2019赛季看到的情况。

随着德雷克的效果变得更加强大,似乎元组将转向早期和中期游戏的组成,因为两队现在都有巨大的动力来争夺机器人侧的目标。作为一个额外的效果,这一变化将对顶层的元气产生相当大的影响。尽管原定的传送削弱并没有出现在补丁中,但顶层仍然会因此而变得更弱一些。毕竟,顶层的距离太远,对德雷克的小规模战斗没有影响。

裂缝先驱者也得到了增强–该目标现在能在本地提供100G,而且在召唤时也更强大了。然而,我们认为这并不能抵消德雷克力量水平的惊人增长。

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